这几天,《山海镜花》的玩家们收到了一个不小的惊喜。
首先是沉寂了许久的官博,突然在3月5日当天发布公告,宣布游戏将会继续运营,并且之后为玩家们推出全新的版本企划内容。
在与玩家们的QQ群里面,官方也同步发布了一则消息,向他们表示:并不会放弃这个倾尽了心血的IP,后续会一步步跟进最新的资讯以及新版本的开发进展。
两则消息一出,便在玩家群体之间引发了一阵讨论的浪潮,有人表示震惊,也有人表示质疑。
事实上,《山海镜花》是由游族旗下新番工作室,以“山海经”为蓝本所开发的一款3D回合制RPG手游,在年4月29日开启了全平台公测。
当时,游戏凭借着独到的“东方幻想”题材和精美的画面表现,抓住了不少玩家们的眼球,而业内也普遍看好这款产品的潜力,认为它有可能成为同类型产品“阴阳师”的有力竞争对手。
可惜好景不长,随着买量动作的停止以及热度的消退,《山海镜花》逐渐变得无人问津,游戏的成绩表现也开始呈断崖式的下降。
据七麦平台数据显示,在上线的半年内,《山海镜花》已经在iOS畅销榜上跌到了名左右,而到了年成绩依旧惨淡,平均排名在名左右,甚至有时候还无法上榜。
惨淡的市场表现直接影响到了游戏后续的运营动作。从年9月开始,《山海镜花》就停止了游戏内容的更新,后续的几次版本迭代也只是修复服务器、适配问题和升级防沉迷系统等不痛不痒的内容。
到了年,《山海镜花》更是下架了一些安卓渠道,如B站、TapTap、应用宝等。同时,也有游族前员工在网上表示,该游戏的项目组已经解散。
因此有不少的玩家都以为游戏即将要停运下架了,却没想到在前天收到了官方宣布继续运营的惊喜消息。
而今天,《山海镜花》再次发布通知,来回应玩家们的期待与疑问。在这份通知中,官方强调了几个重点。
首先,游戏是由一个全新的团队负责开发、运营。其次,这不是一次简单的内容迭代,而是一个涉及大量底层架构优化、新增剧情内容和玩法模式的全新版本。
所以,它也需要较长的时间去开发,在这过程中,游戏现有的版本不会有任何优化。并且更重要的是,新版本上线之后,游戏不会继承旧版本的数据。
我们综合来看,会发现《山海镜花》与其说是更新版本,不如说是“重做游戏”,而这无疑会花费厂商不小的精力与成本。
那么,既然《山海镜花》之前的市场表现不佳,厂商为什么现在还要花大力气去重做运营呢?
答案或许还是回到游戏业界的“寒冬”之上。如今,版号已经停发八个月了,导致不少厂商储备的新品都无法上线,而老产品又在逐渐走下坡路。虽然他们也有在布局海外市场,但无论是产品本地化能力,还是全球化的发行手段,都不是一蹴而就的。
因此这种大背景之下,厂商们不仅要勒紧裤腰带过冬,还要想方设法地找到新的生存手段,所以重新拯救老游戏,或许是个不错的选择。
一方面,老游戏产品没有版号的担忧,可以马上看到收益。另一方面,它们有一定的用户基础,方便后续版本的长久运营。
最后值得一提的是,游戏宣布回归那天刚好是古代二十四节气中的“惊蛰”,寓意着寒冬已经过去,春雷乍响,给万物带来生机盎然,这无疑很符合《山海镜花》当下的情况。
只是我不知道,属于整个游戏业界的“惊蛰”又会在什么时候出现呢?
以下为公告原文
尊敬的龙子大人:
感谢各位对《山海镜花》游戏一直以来的