《山海经》作为东方神话的标杆神作,其知名度可一点都不比《西游记》差,然而实际情况是,国内游戏厂商却甚少触碰山海经这一题材。山海经走进游戏圈内人的视野,还是因为页游广告的那些“养鲲吞鲲”奇葩广告。
同样作为可塑性如此强的东方神话题材,为何《山海经》和《西游记》的差别就这么大?小编认为主要原因主要有2个:
一是《山海经》过于宏大的世界观,导致制作成本极高;二是山海经原著多位零碎故事,构建完整的游戏故事难度较大,所以目前游戏圈内,真正正儿八经捣鼓山海经题材的游戏,也就只有财大气粗的腾讯和网易这两位龙头了。
腾讯和网易旗下的两款山海经题材手游分别是《妄想山海》和《天下》手游。
最近正巧《妄想山海》公测,小编也是进入游戏体验了一番,作为曾经《天下》手游的老玩家,小编很好奇腾讯是如何打造山海世界的,但是进入游戏后才发现,《妄想山海》打着山海经的旗号,走的依旧是“吞鲲养鲲”的页游路子,除了各种异兽造型之外,丝毫感受不到山海经的文化内核。如果不说这是个手游,小编还真以为自己又进“套路式”页游了。
另外值得吐槽的是,《妄想山海》在游戏的UI风格可谓十分马虎了,和山海古风完全不搭,就好像是从隔壁《和平精英》照搬过来的UI一样,非常出戏。另外粗糙的画质和古怪的操作手感也是这款游戏公测当天口碑崩盘的重要原因。
正如上面这位网友所说,《妄想山海》这波是真的可惜了山海经这个题材了。那另一边厢的《天下》手游又怎样?
尽管《天下》手游要比《妄想山海》早出不少,但让小编惊讶的是,在美术品质和审美方面《天下》手游真的比后者强上不少。这一切都源于《天下》定期都会推出大型的资料片对游戏进行革新,就像在年,《天下》手游就已经连续推出2个超大型山海经题材资料片《异兽山海》、《神裔启源》,新鲜血液的加入,使得游戏的生命力十足。
而在美术细节上《天下》手游也异常用心,其UI是根据山海玄幻主题进行设计和绘制,加入青鸟、白鹿等装饰要素,整体设计风格更加柔和浪漫,观之赏心悦目,同时又诠释了国风魅力。
而且游戏可是采用了《一梦江湖》、《荒野行动》这些顶级画质游戏都在用的Messiah引擎,画面精细,光影逼真,而且色调浪漫唯美,将古风美感进行了极致的展现。
那《天下》手游是如何将难啃的山海经完美融入游戏中的呢?首先《天下》手游从山海经中寻找灵感,架构出一个光怪陆离的大荒世界。地图上有九黎城、大禹村等东方神话场景;角色上有《山海经》特有的人物帝俊,有伏羲、句芒等上古神话角色;还有饕餮、玄龟、苍云等山海经异兽;剧情里融入了大禹治水等经典神话;服装则更以汉服为主,曾巧妙结合“饕餮”、“九色鹿”等神话故事,设计出众多惊艳的国风时装。
可以说《天下》手游将山海经元素融入到了游戏的方方面面,就连主流平台都对《天下》手游在推广山海经文化的创新进行了肯定。
所以,跟将弘扬国风文化作为使命的《天下》手游相比,纯玩梗游戏《妄想上海》是不是立马就显得格局太小了呢?