人人都说山海经,小伙伴们可能已经被时长刷到的山海经广告洗脑了。广告视频全篇想描述山海世界的残酷竞争,物竞天择,吞噬进化。但是视频表达的却总是什么朱老板,什么狗策划,什么糜老鼠,各种烂梗层出不穷。如果你碰巧感兴趣点了进去,只会发现不管从哪个渠道下载,都只是一个普普通通的魔幻仙侠游戏。
这些披着山海经外皮的“武侠修仙魔幻爱情”游戏却不以为耻反以为荣,而在这一片片骂声中,向来以大厂自居的鹅厂爸爸终于看不下去啦!我们终于看到了一款真正意义上能够吞噬进化的山海经题材游戏——《妄想山海》!这款很正的山海游戏已经定档年1月6日,没多久我们就能玩到它啦!
在这款鹅厂爸爸倾情制作的《妄想山海》里,似乎一切都变得有趣起来,我们可以捏出各种奇形怪状的诡异生物去和别的玩家对战。玩家们是百花齐放,疯狂发挥自己的脑洞,捏人之奇异恐怕山海经作者见了都得目瞪口呆。
有形如宝批龙者,头生犄角,身如人,口能吐焰;有形似异星水母者,通身粉黛颜色,冠若斑斓琉璃,目如漆黑深洞;更有甚者,貌如悍虎,绿头粉尾蓝腹,凶神恶煞。正应了那句话:山海经,一个以奇葩为王的蛮荒世界。
但是捏人向来只是游戏的第一步,想要好玩,必须在玩法和游戏质量上标新立异,做出自己的风格。《妄想山海》从起初就规划好游戏的模式:基于生存建造的MMO题材游戏,将生存建造、吞噬进化、武器装备等多个系统融合在一起。
玩家可在这一片天地里,取一草一木一石,建造属于自己的部屋,打造自己的武器,吞噬别的异兽,长成自己的巨兽,整个游戏体量十分巨大,很值得期待!
《妄想山海》总共发起过三次内测,内测的主要内容就是对游戏内氪金系统的强度测试,再多次平衡之下,游戏内置的氪金系统有了比较合理的表现,平常打到的紫色装备不用氪金就能在商店买到。但是金色以上品质的交易只能在拍卖行进行,拍卖行的货币是需要氪金的。
虽然它并不完美,因为游戏体量过大而导致整体画质贴图质量下降,游戏画面可能有很多缺陷。甚至被击倒之后的动作还是从吃鸡里“复制”过来的半成品。不过有人敢于打破常规,去做别人想做又不敢做的事情,何尝不是一种勇敢呢?
游戏永远只是一种文化的载体,或者说是传播文化的工具。很多优秀独立游戏的成功都是汲取了优秀文化的精魄。育碧刺客信条系列扎根于西方传统文化,游戏内一比一还原的建筑实景和人文地理更是它本身的卖点;宫崎英高的黑暗之魂系列汲取了西方文化之长,期间建筑风格与游戏基本色调充斥着欧洲中世纪的文化色彩;R星的GTA系列更是脱胎于美国现代社会的“犯罪文化”。由此见得,我们的原创游戏必然要有着自己的文化色彩!
近年来,各种国产独立游戏层出不穷,集武侠文化精髓于一身的《太悟绘卷》;纳五行八卦修仙体系的《修仙模拟器》;以及改编自西游记的ARPG游戏《黑悟空》。我们的游戏正在汲百家之长,中国的游戏文化正在从低谷走向辉煌,一旦有了光,所有追求梦想的人都会去追求它。
与此同时,国内玩家的正版意识也在不断增强,Steam、Epic等大游戏平台都把中国区域看作最有潜力的市场,不少小伙伴都在呼吁着为童年补票,为原创者打Call。大家都支持正版,那市场不就有了吗?
虽然国产游戏的路还有很长要走,但是未来的某一天,我相信全世界的人们都能感受到中国文化的博大精深,都能体验到中国游戏的独特魅力。山海经作为一款手游,能迈出文化自信的第一步,我们不必期望他成就巅峰。一个开始,就足够了。
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