新形式-山海疆场最强攻略
文/神兽区服洛云帆
众人好,我是神兽区服-洛云帆。本期给众人带来新形式「山海疆场」的最全攻略,为了便利诸君推算,我会列出通盘干系数据,便利众人抢烛龙。
本篇攻略分为2部份,第一部份为杀敌榜部份,第二部份为门户排名部份。
杀敌榜排行
先来看看杀敌排行的赞美:
?抢榜前提前提:不低于本跨区第一战力万。
(例:跨区第一战力万,你自己的战力在万以上,就有机缘抢前五的烛龙碎片。)
为甚么这么说呢,接下来罗列数据、截图做为例证。
?因素一:精神,出战需求耗费精神,无精神则无奈战役。
天天复原精神(隔天不会复原),前一天的膂力不会积累到下一个革新日,即天天精神不论刷不刷完,第二天都市重置至精神上限。
天天有8次复原精神的机缘,屡屡复原21点,即:点额外精神。
精神药水职责。每一期(12天)山海疆场,唯一3瓶,依照干系职责终了便可占有。需暗示,精神药水应用不扣除购置精神的次数,以是不必耽心,安心用。
?因素二:仙玉,用于购置精神。
天天额外8次购置精神,依照次数不同可分为:
免费(*8)/玉(*7)/玉(*6)/玉(*5)/玉(*4)/玉(*3)/玉(*2)/玉(*1),逐日最高耗费:2玉。
?因素三:时候。单组军队战力、出战军队数目、防御城镇等第(低/中/高)的不同,战役时候也会有所不同。我这边只罗列最优的抢烛龙技术。
?因素四:防御值、遭到摧毁值为牢固值。杀敌怪的数目,取决于战力,不带敏捷的军队会比带敏捷的军队多刷1-4个怪(看能力等第凹凸,敏捷能力会扣血量消沉战力),在某个极限值后,会碰到强度怪,摧毁与遭到摧毁大幅消沉,纯正便是系统在拖时候,耗费防御军队血量,挺过强度怪后,又复原平常的数值。
?最强军队战力:万(截图战力是因快战力周决心压榨,非现实战力)
?防御都市:全图初级城(只刷初级城,不刷中/高档)
?单次刷怪数:35-36个(初级城)、25个(中级城)、15个(高档城)
?单人单次战役时候:10分钟
依照以上因素,能够推算出最优解刷杀敌数目攻略,即:
精神(逐日复原+8次购置)÷3点精神(单次单组军队战役耗费)=96次防御数
96次防御数x10分钟战役时候=16个小时
96次防御数x35个杀敌数(初级城)=逐日杀敌数
※小暗示:山海疆场天天开启时候是早晨8点至黄昏11点,即15个小时,以是在末了1个小时咱们需求派出2个军队去刷怪,能力把当天的精神用完。
其它再给众人几个数据供给参考,便利对杀敌数有更直觉回忆。
单组军队战力万:60+杀敌数
单组军队战力1万:40+杀敌数
单组军队战力万:20+杀敌数
以上杀敌数,仅针对无主小城或无人守卫小城的数据。(惟独打这类城杀敌数能力刷上去)。
门户排名
系族排名的赞美以下:
?抢榜前提前提:门户人数多。最佳本服门户提早合宗,门户排名是人数越多越据有上风,不需求大佬也能抢烛龙碎片。
?门户排名靠前需求两点:
①城的数目
门户11级,可攻下4座高档城、8座中级城、8座初级城。门户9级,可攻下3座高档城、7座中级城、7座初级城。
从门户等第上,高档第的门户就会较量有上风,以是合宗意见进取兼并。
②计策地位(极为重大)
全图共管:10座高档城、20座中级城、40座初级城↓↓
依照舆图地位,可分为3个等第的计策地位,即最优计策地位、次等计策地位、无计策意义地位。(蓝色圈内为最优,紫色为次等,未圈则是有时义)
?最优计策地位:推举门户活人在15人以上,高战人数多的门户攻下,即上图蓝圈部份。
山海疆场的左下角,朝歌山、空桑山、不周山、阳西岳,4座环形计策型圈,此中,朝歌山+阳西岳属于第一等计策方针,可强守下半区地皮。局限内全部:5座高档城、5座中级城、10座初级城。
不周山属于职责型计策高档城。若能守到赛季终了,能够让比赛敌手直接少一瓶精神药水,关于抢榜有注意要意义。
而空桑山,属于防守阵脚,当守不住上半区压力而丧失朝歌山时,能够以空桑山做为还击阵脚。
?次等计策地位(右下角):推举门户活人在10人以上攻下。
优先推举右下角阵脚,以昆仑山+会稽山为主,昆吾峰为计策阵脚,进可攻不周山(做职责)、阳西岳(抢地皮),退可强守在昆吾峰(中级城在门户人数多的时刻,照旧能够守的)。
局限内全部:2座高档城、5座中级城(防守昆吾仍然有4座)、7座初级城(防守昆吾仅3座)。
此地皮属于易守难攻的阵脚,不论进退,出口都惟独一个昆吾峰,也因昆吾峰是中级城的缘由,守卫压力不算太大。
?次等计策地位二(左上角):推举门户活人在15人以上攻下,占线太长请求稍高。
此阵脚我思虑了好久,才画圈的,重要缘由是战线太长,不管进退都不太梦想,但要因而太华封+猖獗峰的双中级城为守线的话,来自下方及右侧的防御压力将会增加量多。此阵脚本来更合乎职责阵脚圈,由于岳丘、太华峰都是职责方针,全部可取得仙玉。
其余阵脚本来都属于有时义阵脚,缘由有几点:一是战线太长,二是进退无单线中级/高档可坚守(根基是3条路均可打),三是初级城过量。
末了增加一点,若打起门户战,根基是3小时起步。以是门户人数多的同时,还得是能永劫间在线的,空暇时候多的人,在山海疆场才会更据有上风。
我最长打了8个小时的门户战,每秒都要安顿战略,偶然候少1秒安顿,就会计策防御失利,防守从新提倡防御。
分享5个小常识
①当他人防御你的城时,可反打对方都市,唯有比对方更快攻下,当面哪怕防御下你的都市,依照不交界无奈攻下的系统规定,也只可遣散,无奈攻下。
②不论防御守卫,选择守2攻3政策。对方有中级先防御中级,压低杀敌数目后,单组军队防御对方后场小城。我在门户战最高同时攻下4座城(1中3低)便是采取这类战略。
③人数越多,门户排名越有机缘,以是人数多的门户无需怕跨一的门户哦,大概他们惟独三四个活人云尔,也是能打过的。
④在比赛敌手刷小城怪终了后2分钟内,再役使你的一个军队,就能够拖慢比赛敌手杀敌数,在6月23号革新后,需复生,而且在备战区能力撤退,然而刷怪时众人都只役使1个军队,以是复生后,他照旧要在战役地区的,无奈撤退,既滥用玉,又滥用时候。依照杀敌数的不同,能够拖拉比赛敌手10-20分钟(由于小城惟独个怪,非血海深仇不要采取此政策,轻易形成冲突)。
④在防御军队里有太清+羲和的组合后,会触发一个小回血(今朝不懂得是不是BUG),在只剩0%血的时刻,会复原5%左右的血量,看幸运复原1-4次(今朝最常见过4次)。
以上便是我带来的新形式「山海疆场」的通盘攻略,感谢众人。我是神兽区服的洛云帆~88~
拍手~感谢云帆小哥哥的详细熏陶
众人伙的系族如今攻下了几座山头呢?
山海官方精英团
*以上体例来自山海官方精英团成员
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