抖音卖水给腾讯,为碎银几两放弃游戏梦

来源:雪豹财经社

作者:闫学功

  抖音和   雪豹财经社观察到,抖音正在为多款   至少从年开始,   巨量引擎相关负责人对雪豹财经社表示:“平台一直致力于打造开放性商业生态,小游戏在满足广告主对营销转化多元诉求的同时,也进一步丰富了游戏行业广告形态。”巨量引擎是字节跳动旗下的官方营销服务品牌,整合了抖音、今日头条、西瓜视频等平台的广告投放资源。

  立志要在万亿级游戏产业分一杯羹的字节屡屡遇挫,退而求其次为腾讯打开了流量的大门。腾讯的现金牛游戏业务若想突破发展瓶颈,也绕不开抖音这座流量富矿。

  商业世界里没有永远的敌人,只有永恒的利益。字节仍没有放下想象空间巨大的游戏梦,“头腾大战”也不会就此终结,但这并不妨碍抖音和   只不过,野心勃勃又财大气粗的抖音为五斗米折腰,值得吗?

  重压下暂时转向

  抖音开始为   王仲奇告诉雪豹财经社,他以前偶尔也看到过腾讯游戏在抖音上做广告,但即使有零星的   雪豹财经社观察到,用户会在抖音上被动刷到   抖音为   年6月,腾讯以被侵权为由,一纸诉状将字节跳动告上法庭,并高调宣布暂停与今日头条和抖音的相关合作。“头腾大战”开启后,双方保持了多年相互封杀的局面,口诛笔伐不断,对簿公堂数十次。

  更重要的是,虽然屡屡遇挫,但字节始终对游戏这块巨大的蛋糕虎视眈眈。

  年,抖音发布首款App内小游戏《音跃球球》,但下载量仅突破百万,与   出师不利的抖音转而退居幕后,建立抖音小游戏平台,为第三方游戏公司导流,从流水中抽成30%~50%,做起了熟悉的流量生意。业界普遍认为,以此为起点,抖音与   事实上,被字节寄予厚望的游戏板块正在全面遭遇重挫。

  自年以来,朝夕光年游戏业务板块一直是字节的战略重点之一,字节也为此投入重金。年,字节斥资40亿美元收购游戏公司沐瞳科技。但从年下半年开始,字节游戏板块屡屡传出裁员消息。据晚点报道,今年6月,朝夕光年削减多个项目、裁减团队,拥有超名员工的上海工作室整体被裁。

  从“长期看好,耐心投入”到大刀阔斧的裁撤,在降本增效的大背景下,抖音转而牵手能带来当下收益的   坐拥   绕不开的流量新贵

  过去近20年来,腾讯游戏既尝过流量的甜头,也感受过流量匮乏的焦虑。

  自年以来,凭借QQ和      随着流量新贵抖音的崛起,   踩中短视频风口的抖音,在移动互联网时代的下半场建立了新的庞大流量池,DAU超过6亿,其中不乏游戏用户。据巨量引擎《游戏内容抖音经营白皮书》(下简称《白皮书》),抖音有3.4亿游戏用户,截至年12月同比增长12%,比大盘增速高出近一倍。

  数量大、黏性高的用户,推高了抖音流量的商业价值,也使其成为腾讯游戏绕不过的买量平台。

  据中国互联网络信息中心(CNNIC)数据,年3月,抖音人均单日使用时长为分钟,超越即时通讯。在长时间的“刷刷刷”过程中,高频次出现的广告潜移默化地影响用户心智。上述《白皮书》提到,频繁触达是增加用户   此外,与传统的图文广告相比,短视频直播平台以其更丰富的展示方式和玩法胜出。通过直播带玩,用户可以更直观感受到一款游戏的吸引力。通过小风车、小手柄等流量工具,游戏厂商可以按效果付费。

  除了与抖音合作外,腾讯还盯上了快手的流量,在5月底与快手签订游戏框架协议。

  “头腾大战”爆发后的第五年,抖音和   抖音的如意算盘

  为   广告是抖音最大的营收来源,游戏类的广告则又是广告营收的重中之重。据AppGrowing数据,5月,抖音游戏广告投放比重超过20%。在很长一段时间里,游戏广告都是抖音的广告“一哥”。   抖音小游戏的广告抽成一向不低。据平台发布的《字节跳动小游戏全流程FAQ》,抖音对小游戏的广告抽成比例为三到五成,对于   从近日腾讯与快手签订的游戏合作框架协议中,也能一窥游戏分销的费用。年度,腾讯向快手应付的金额年度上限为3.85亿元。

  当然,对于年入千亿的字节而言,赚眼下的小钱并非终极目标。字节真正看重的,是为其自身的游戏梦添砖加瓦。

  由于腾讯当年对抖音侵权直播的诉讼,在很长一段时间里,腾讯旗下游戏在抖音销声匿迹,游戏行业霸主的缺席,或多或少地影响了抖音在游戏内容生态的布局。如今,用户在搜索或刷到   更何况,字节在游戏领域的布局虽然放缓,但并未停滞。抖音在为   据路透社今年5月报道,TikTok正在测试游戏功能,用户可以和主播一起玩游戏。抖音向路透社表示,一直在寻找方法来丰富其平台,并定期测试为社区带来价值的新功能和集成内容。留住游戏用户,意味着抖音的游戏梦未来还有更多可能性。

  抖音的算盘,是既要眼下的碎银几两,也不放弃远方的星辰大海。这只是它和腾讯之间一次试探性的握手,双方都有牢牢把持、不肯轻易亮出的底牌。一个显而易见的迹象是,腾讯游戏的王牌《王者荣耀》,在抖音仍然难觅踪迹。




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