妄想山海测评优点缺点兼具的开放世界手游,

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同事最近迷上了一款游戏,叫《妄想山海》。可能这种类型的游戏,总能受结了婚工作不累的男人玩吧。这款游戏开服那天我也试过了,确实整体上还不错,作为一个开放世界的游戏,开放做得很合格。

细数起来,这款游戏的优点很多,但是缺点我算了算,比优点还多。这就很尴尬,今天采访了玩了3天微氪了6元的同时的游戏体验,给大家作为参考。

优点刚才提到了一点,作为开放世界游戏,探索度和自由度都很高。除此之外,捏脸系统也有自己的特色,自由到什么物种从老年到幼年都可DIY,这真的很山海经啊。巨兽BOSS也是这款游戏的游戏特色,算是好坏参半吧。

然后休闲钓鱼,特色的家园系统,能让你充分发挥自己的想象力。然后招募系统,以及装备的耐久度和宠物寿命,可以自由抓取的宠物,真是欧皇专用,而且肝确实可以让你变强,这点当下哪款同类型的游戏可以比?

优点很多,缺点无语。很矛盾的血脉等级解锁,需要靠建立家园的精致度达到才能开,这就对上班族和平民很不友好。想想后面需要的精致度,要花钱买家具提升这些就是为了解锁血脉等级。上班族可没时间花在这上面,难道看电影追剧不香么?按常理来说血脉解锁不是应该是等级解锁才对么?这就很矛盾,很不明白的地方。

组队系统这我就不说了,野人的生存空间基本上到后期没什么存在感,需要固定的队友一起打boss抓宠物,轮流来,除非你氪钱买宠物,问题是宠物是有寿命的。

宠物资质和待从资质问题,如果我全部升资质的丹药都给一个宠物了,结果它寿命没了,这样矛盾的优缺点,就很难受。想想后面我辛辛苦苦培养你那么高级,都快成型就没了啧啧啧,有寿命就罢了,抓宠物那叫一个辛苦,欧皇专用不解释。

海域做还行,但有待开发在海域基本上碰不到人,没有做出海域该有的怪和海中异人村,也应有彩蛋,开发潜水装备等等。拆家系统,我辛辛苦苦建的美丽家园就怎么没了,我不难受么?虽然有守城的东西,问题是需要你肝啊,我一个上班族时间都那么紧凑我拿命肝家园啊。

boss掉落对大多数人来说都是看看就好,连个参与奖都没有?我辛辛苦苦打了那么久没有功劳也有苦劳吧?野人需要单刷,还得提防玩家,难受的一批,不快乐啊,我想起有一句网络流行话:你好啊!打工人。

有很多材料都是需要肝副职业等级的,玩过的都知道其中的凄惨。除了等级你还要满地图跑挖材料,这个我能接受,上班族也可以花时间一点点肝一下。

跟《我的起源》还是有些差别的,宠物系统和装备系统不至于让你和氪钱玩家拉得太远,血脉解锁就另当别论。后面基本上靠血脉提升战力,所以土豪玩家到后期还是挺香的。平民玩家需要缓慢的存图纸建筑家具把精致度提上去。战斗时差别就出来了,毕竟人家是氪了钱的,平民玩家不要比哈,但人多也能把土豪给堆死,比《我的起源》(玩过的都知道)友好很多。

这游戏对上班族极其不友好,建议慎重玩这游戏。一些怪物没有等级,打它跟打百级差不多,掉落还差,你们就不能出个怪物图鉴吗?标识出大概需要多少战力,和掉落物品,能不能抓捕。

山海经里的风景点问题,我在跑图开风景点的过程中遇到了几例这样的情况,有玩家在风景点上建造家园包裹住该风景点,并将家园的门关上,使其他玩家无法解锁该风景点。

该行为极大的影响了其他玩家的游戏体验,试问如果每个人都这样,用家园圈住一个风景点不让其他玩家解锁,那山海经里的风景点玩法又有什么意义?并且阵营地图中无法攻击他人家园,使得所有人对这种圈住风景点的恶劣行为毫无反制手段。

基本上就这些了,《妄想山海》有其独到的地方,也有很多地方不好,总体来说还算差强人意,上班族入坑需谨慎。




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