过去一年,关了多少游戏

作者

毛丽娜

编辑

李春晖

嗨,你年终奖多少?

又到了一年一度流传游戏团队丰厚年终奖段子的时候,为了缓解大家(自己)的嫉妒心情,硬糖君决定去看看他们的另一面:停服,裁员,各找各妈。

年,腾讯游戏推出24款新游戏,下架48款;靠着《哈利波特·魔法觉醒》席卷各大社交平台的网易游戏推出16款新游,下架17款(含3款端游);发力中重度游戏的字节跳动一口气下架了40款游戏,属实有点吓人;这么一比,B站下架游戏都不算多了——9款,其中包括自研游戏。

天下没有不散的宴席,一款游戏走到生命尽头,厂商选择停运再正常不过。但年的关停游戏中,不乏上架一年左右的新血,且不少是大厂的名门出身。

研究失败一直是商业报道里的重头戏,成功很难原样复制,那失败是不是可以绕坑避免呢?

潜力游戏,败于赛马

年12月初,网易发通告表示,手游《幻书启世录》即日起关闭全平台下载入口,并将于年2月14日停止运营。

《幻书》的停运并非毫无预兆。早时NGA社区便有人透露,《幻书》项目组已经解散,“目前没有听到其他项目组接手的事,转机太小了”。

停运官宣后,《幻书》策划、主美等项目组成员主动在微博放出游戏文案、设定图等,为这场离别增添了几分壮志未酬的色彩。

虽遭停运,《幻书》在二次元手游中绝非无名之辈。相反,因出身大厂未开服便自带


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