摩西科技邓玉龙用游戏化丰富世界,让虚拟更

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作者

小不董

编辑

李信马

年的北京冬奥会世界瞩目,期间,摩西科技和Keep合作了“凡人冬季运动会”项目,这个互动游戏通过摄像头进行人体肢体识别,将现实中的动作,比如抬腿、弯腰,复制到游戏中的人物身上。玩家在游戏中看见了障碍物,也可以调整动作,让虚拟人物顺利通过,从而足不出户就能感受到滑雪的乐趣。

摩西科技COO邓玉龙在游戏行业已经工作十年,经历了端游、页游、手游时代,尤其擅长用户运营和内容运营,提到加入摩西科技的契机,他告诉DoNews:“之前我在上海的一家金融公司跟银行有所接触,也在着手做一些银行领域的游戏化赋能,后来接触到杭州电魂出来创业的老同事,聊下来一拍即合,大家都看好,就加入摩西科技来到了杭州。”

在6月28日的元宇宙创新论坛上,邓玉龙带来了题为《游戏化赋能文旅产业新增长引擎》的演讲,讲述了他对游戏化的实践经验和观点。

游戏化赋能产业新增长引擎

摩西科技成立于年,总部在杭州,是首批进入H5游戏领域的游戏发行公司,成立近三年来,摩西科技已先后获得高瓴资本、经纬中国、盈动资本、序言泽网络、电魂网络多轮融资。,并和新华社、携程、元气森林、Keep等三百多家企业在游戏化领域展开了深度合作,年累计帮助企业凝聚消费者万人,累计产生GMV超过30亿。

摩西科技做的事情,就是“营销游戏化”,加入摩西科技后,邓玉龙负责公司的游戏化运营产品的开发,游戏行业需要计算投入产出比,而在互动营销领域,这套理论同样成立,甚至可能价值更大,因为对比纯游戏,互动营销可以在游戏内植入品牌或者广告,在邓玉龙看来,营销游戏化叠加上企业服务的赛道,会有更广阔的成长空间。

生活中经常听到有人说“玩游戏玩了一整天”,游戏本身就是沉浸式体验的过程,一款合格的游戏必定具备可玩性,从而让用户停留时间长。而游戏化跟互联网平台的结合是一个双向的过程:游戏需要对接平台的接口和能力,比如跳转的能力、发红包优惠券的能力,也可以挖掘出广告位置,打通平台接口,再由平台统一调度广告的曝光。

摩西科技在京东主站上线的“东东爱消除”就是这样一款互动娱乐产品,摩西科技通过内嵌广告,对接了京东的广告系统,还在游戏中内置了购物商城,实际上就是京东的商品链接,京东的运营人员会根据算法对游戏内的广告进行控制,也可以在互动内推送优惠信息、配置商品信息以及促销活动。

年摩西科技为京东集团做的“福牛多多”项目,用户可以分阶段集卡抽卡,一环套一环,数据表现良好(14日留存高达65%+),今年,该项目更换主题继续上线,持续唤醒用户在大促期间


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