王者荣耀项羽万金油出装攻略,有这件装备等

大家好,我是仙豆。大家面对项羽会不会有这样的感觉:“怎么这项羽打不死,伤害还巨高?”甚至排位中大家都很愿意“来个项羽”。那么,今天仙豆就给大家来一期项羽的万金油出装攻略吧,讲得比较详细,希望对你有帮助。

自从去年10月份以来,天美开始对没落的“西楚霸王”项羽进行了一系列调整,其核心改动主要有以下三点:

被动:普通攻击附带百分比伤害,有CD。

二技能增加被动:护甲可转化为额外生命值;

三技能增加被动:对低于或等于自身等级的目标造成额外伤害。

再加上S9赛季坦克的整体加强,项羽可谓是“一步一个脚印”地达到了前所未有的高度,甚至在KPL上也有一席之地。我们不妨看看胜率榜——全英雄排行第四,出场率更是高居30%!

一、技能简析:

被动:生命值低于30%时获得40%减伤,90秒CD;普攻造成额外百分比伤害,6秒CD。并非二技能的血量加成,项羽的被动减伤其实才是作为坦克的最大资本。90秒CD与血魔之怒的被动一样,非常契合。如果减伤被动触发,身上会呈现较为明显的金光。另外,被动的图标和复活甲的图标是相同的,后期打团要尤为注意。

一技能:推推乐,两段伤害,第二段有0.5秒的挑飞效果,突进距离适中。大家有没有过这样的疑惑:明明一技能推中人了,但偶尔敌人会途中被推开,而不是像苏烈如果推到了就会被一推到底。其实,项羽一技能的机制类似花木兰的重剑推,区别是,只要在一技能的中线上,即使有抵抗鞋也无法半路走出。利用这一点,我们如果不用一技能中心去推人,而是特地的用两边来擦人,就可以打出打散敌方阵型而非聚集的效果。

二技能:造成范围法术伤害并减速、减少输出,CD固定9秒,主要输出技能,建议主加。为什么项羽后期总给人一种5个人围殴也很难死的感觉?看二技能就懂了。被动是护甲即生命值,所以项羽的后期面板数据非常可观。

三技能:大范围伤害,有短暂前摇,枪刃命中敌人会有额外伤害和晕眩。其实仙豆觉得反而大招聊胜于无,其他技能才是项羽的核心所在……

二、英雄出装:

既然是万金油,仙豆在这里就只介绍一套出装:护甲鞋、极寒风暴、魔女斗篷、暗影战斧、血魔之怒、红莲斗篷。

首先解释一下CD的重要性:项羽的二技能满级7秒CD且减伤效果持续2秒。如果装备提供35%减CD,二技能CD就变成4.5秒,也就是减伤效果只有2.5秒的真空期,团战覆盖面极大。

护甲鞋:基本不考虑韧性鞋。首先它契合2技能被动,其次可以硬性减免来自普攻的物理伤害,配合被动和2技能的虚弱效果,可以实打实地直接提升项羽对物理伤害的抵抗能力。抵抗鞋最重要的是韧性,但项羽需要这种韧性效果来减少被控制时间么?几乎不需要。项羽的一技能CD不长,正确出装的项羽是不会被控住就被一波摁死。而且经常出现在一技能的过程中控制技能,但由于位移距离长,往往位移结束时控制结果也结束了。而且项羽一技能不能穿墙,如果能逃跑,没有韧性也可以通过高频的一技能走掉;如果被包围了,不能穿墙的我有再多的韧性也走不掉。

极寒风暴:项羽的核心装备之一,减20%CD、加法力值、高额护甲都是项羽迫切的属性,被动更让时常在人堆中的他如虎添翼。在团战中能打多少输出基本靠它。

魔女斗篷:不解释,除非对面没有法师。

暗影战斧:可能有人觉得项羽全肉就够了,不需要出输出装。但肉装项羽的威慑力是远远不够的,如果一技能没有推中射手,反而容易成为“吸血包”。另外,由于破甲弓/破晓的存在,肉装的收益是逐渐递减的,通常来说2个物理系肉装已经足够。如果选择一件输出装,暗影战斧无疑是最合适的——配合百穿打无防御装脆皮几乎是真实伤害。而且15%减CD和血量都是项羽迫切的属性,非常合适。

血魔之怒:上文页也有提到,被动与项羽极为契合。六神装的项羽血量一般在+,+血量的护盾,再加上40%的减伤效果,简直等于又多了一条命,要打死谈何容易?CD时记得切换复活甲/名刀。

红莲斗篷:接近点/秒的法术伤害(加上大招15%的额外伤害)相当可观,尤其对于脆皮。完全可以说,红莲斗篷近身提供的伤害比项羽出破军还高。所以那些后期出破军而不出红莲斗篷的项羽是真的不理解这个英雄。

其他装备:

反伤刺甲:很多项羽喜欢这个装备,高额的护甲值更是看起来非常美,还便宜。然而这个装备并不适合项羽,因为真空期实在太长,完整的装备才有效果,而极寒风暴或者红莲斗篷的小件在合成过程中都能起到很好的过渡作用。其实,坦克这类防御型角色对经济变现速度要求很高,同时输出类角色的能力大多是指数式成长的,坦克则相反,必须对装备进行精细化配置。如果装备真空期过长,经济就不能直接反映到英雄的战力上。

不祥征兆:物理英雄的万金油出装,但我们有更好的极寒风暴,就不需要功能类似的了。

暴烈之甲:输出型战士的可选装备,但综合属性不高,性价比远弱于红莲斗篷。

霸者重装:很多项羽也喜欢出霸者,其实自从改版(战斗中无法享受被动效果)后,霸者基本又变成了鸡肋,适用的英雄已经寥寥无几。有了护甲转血量,项羽完全不需要霸者来提高血量。

三、推荐铭文:

调和百穿:10调和10鹰眼10异变。

四、召唤师技能:

弱化:S12赛季正式崛起,3秒内减少50%输出,配合二技能能达到恐怖的90%减伤效果(据数据测试,二者是叠加计算),在人堆中体验更佳。弱化+二技能+被动,一格血可以顶十格血,就是坚挺!值得注意的是,弱化的范围比较小,大概只有红莲斗篷的一半范围,而且弱化可以被净化,极力推荐。

终结:仙豆很喜欢用的技能,尤其适合对斩杀线敏感的玩家。进可抢人头,退可在人堆中也能打出不少真实伤害,能更快地在控制链中斩杀脆皮。

晕眩:一技能+晕眩+大招,等于项羽有了3个控制技能,保队友和控制敌方效果更显著。晕眩还能让你调整好一技能的方向,再也不怕空推了。

闪现:主要是为了追击闪现逃跑的敌人或者避免被风筝,属于万金油的选择。虽然不能“大招+闪现”,但“一技能+闪现”开团或许有出其不意之效。

五、分路及打法:

辅助或上单。

辅助开局:

如果射手拿一红,一技能再A一下然后离开,埋伏在下路河道(尽量不让对方上单发现),等2级射手拿红过来,直接往自家塔方向推,如果他没有闪现基本就拿一血了。

其他情况请埋伏在蓝Buff草丛,无论自家打野红开还是蓝开,这样能确保打野安稳发育到4级。

当然开局还有一个好玩的玩法,就是在对方蓝Buff附近蹲守,如果对方蓝开,等打一半时过去推走蓝Buff然后潇洒跑路,对方打野看着脱战回血的蓝Buff绝对气得牙痒痒……

上单开局:

开局即跑去上路河道蹲守,观察对方下路的动态,被反蓝则立即支援打野。拥有被动的项羽打一级团并不虚。如果对方射手和辅助清完线继续压塔,可以往塔里反推,基本能逼出闪现。在前期的对线阶段,走过去一技能把兵线往塔里推再二技能,一波兵基本能清掉。即使被射手点得厉害,调和铭文+塔后血包+恢复技能,前四级守住塔还是没压力的。

团战:

其实在前文中我已经说了很多技巧了,所以这里就稍微做个总结吧。

一技能看似朴实无华却可以秀出花,正推、反推、壁咚,通过中线瞄准来聚集敌方阵型或通过边线摩擦来打乱敌方阵型,都能根据局势选择。

二技能最重要的是千万别和其他硬控技能重复覆盖,其最关键不是减速而是虚弱,虚弱效果只有2秒。对于多数英雄来说12A还是1A2并不重要,但对于项羽来说还是挺重要的,因为前者很可能让你被动额外的伤害少打一个目标。

大招前摇较长,请配合控制技能使用,但不要纠结于大招以及不要秒放大,多拖个方向浪费不了0.几秒,且这0.几秒比起空大根本不重要。虽然项羽打团不依赖大招,但空大总归是不好的。

如果你是队伍中唯一的前排,上去扛伤害吧,给C位争取多一秒就能让他他们多输出一秒;如果对方有强力刺客(阿轲/猴子),留在射手旁边,时刻注意刺客的位置,第一时间推走,如果推中对方基本就蒸发了。

被动的减伤效果持续6秒,团战中这6秒的实际时间对大多数人来说比体感时间要长。所以不要一出被动就手忙脚乱后撤。有时利用这6秒吸收伤害甚至直接战死未必不好,只要能赢,因为项羽目前是最肉的坦克。

这期的项羽攻略就到这里了,仙豆得回去继续喂鲲了。老惯例,给大家安利这款国民养鲲手游山海经异兽录40级送鲲,每天还有万人跨服战场PK赛。




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