如果你必须前往某个地方,或是在漫无目的的闲逛中才能碰到一个你特别想要的东西,你会怎么做?
《艾尔登法环》给怪兽叔的第一印象其实很一般,因为那时候我还没有真正体验到这部神作的精髓,更不知道这里有着完全符合我想象的剑与魔法世界。
当第一次踏上褪色者交界地的时候,除了远方的黄金树无外乎就是带有欧洲中世纪特色的建筑物。
所以在游戏初期我只是将其当成打怪升级的普通RPG,为了收集强力道具才踏上了征程。
老头环的场景设计仿佛是层层递进一样,在不知不觉中我的目的逐渐从变强变成了看更美的风景,并且我也逐渐理解了为什么有很多广告行业的甲方喜欢“越大越好”。
因为巨型物体真的可以给人带来震撼。
老头环的地理环境,不太好形容,因为这里确实是可以颠覆你认知的一个全新世界。
如果你沉浸式体验了这款作品的一周目,那么我相信你会跟我一样对其中风景有一种词穷的感觉。
而在手游之中,我稍微能找到一点同样感觉的可能只有《妄想山海》了,忽略掉氪金内容来看,这真的是一款好游戏。
或者说主观一些,《妄想山海》是到目前为止怪兽叔玩过最好玩的一款手游。
如果你是因为山海经背景和鲲与吞噬而入坑的,那么恭喜你,你将会体验到远超预期的一大堆内容,以及较为出色的华夏风格奇观。
这些奇观往往会出现在你去抓捕异兽的路上,若是你相中了某处恰巧这里还没有其他玩家占领的话,那么你便可直接在这里搭建自己的小窝、庭院、或是庄园。
除了静态风景之外,形态各异的飞禽走兽也为游戏增添了更多活力,基本上凡是你能看见的异兽你都可以抓,当然前提是你的战斗力足够将其打到虚弱状态。
这款游戏唯一的缺点可能就是比较肝,不过如果你尝试过“从零开始的《方舟:生存进化》生活”的话,其实也还好啦。
依靠“收集”要素来带动玩家探索的这两款游戏绝对不是那种会让你玩过一次就腻的流水线产物,你会在收集宝物的旅途中碰到许多更值得收藏的东西,产生许多遐想,最后留下自己的故事。