试玩评测把山海经装进游戏妄想山海

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我们照例为大家带来近日开测的《妄想山海》体验。总的来说,这是一款宏大和“另类”并存的,气质有些微妙的开放世界游戏。《山海经》系列游戏广告想必大家已经耳熟能详了,然而,这些看着都非常有趣,下载后无外乎都是换皮MMORPG。那么,小视频里所描述的异兽,所展现出的游戏性能否实装到一款游戏中呢?如果实装了又会是怎样一番景象?会不会有想象中那么好玩?带着这些疑问,我们可以来看看最近测试的新游《妄想山海》。百年、千年、万年,《妄想山海》确实做出了一个肆意释放想象力的异兽世界。开发商依照自己的理解,基于现实、书本等多个纬度来捏出的异兽,不仅能狩猎、捕捉,甚至还有吞噬无限进化,还真是广告里那一套,让你可以和这些大个子们有近距离多角度的互动。其中最为有趣的要属捕捉与吞噬系统。打得半死的怪不要急着杀,抓起来既可以像宝可梦里一样驱使战斗,还有机会获得能孵出奇怪东西的蛋。如果在捕捉或孵出异兽后觉得不满意的话,吞噬系统就派上用场了。在游戏中让两只异兽相互吞噬,带来数值上成长的同时,活下来的一方有机会继承某个肢体,比如马和雕打,很有可能就会获得一匹飞马......至于是马头鸟身还是什么奇怪的组合,就需要大家自己去探索了。从异兽的设计就可以看出,开发者确实想要剑走偏锋。而对于游戏生态环境的架构,更展现出了《妄想山海》的野心。从沙滩到丛林,从冰川到火山,往哪走都是新风景,每一步时间都在流逝,雨天、晴天、雷暴天,四季更迭万物兴亡。特别是游戏内还搭配了一个供玩家观景的系统,当你遇到一片不错的景色时,旁边大概率就会有一个观景点,点击互动,游戏会给你一个最舒适的视角来观看美景,里面或许会有花朵飘落,野兽奔走,或许会有日升日落,斗转星移。因为动态环境的原因,在你每一次经过时景色都会不一样,不过这还不是最棒的。在环境方面要说做得最棒的,还是一些奇怪的气候现象,流星、彩虹什么的都是小意思,这游戏狂野就狂野在,它把火山喷发、球形闪电、沙尘暴、龙卷风等现实生活中普通人难得一见的东西做了出来;更狂野的是,你还可以和它们互动,能被龙卷风吹上天,能被球形闪电击中,可谓是妙趣横生。视觉效果负责表现,那《妄想山海》的玩法能否撑得住场面呢?答案是,还不错。游戏的乐趣主要集中在生存上,当你摸清如何活下来后,怎么活出自己想要的样子则成为了最大的问题,是狂刷素材制作装备?还是捉遍异兽成为农场主?亦或建一个最漂亮的家园?无论想做什么,都有着足够丰富的科技树,供你慢慢研究。来自玩家的挑战想象力的家园截图不过,玩家与玩家间的互动会是个大问题。在当前测试版本,人并不是很多时,我们就可以看到很多玩家在评价中抱怨的机制不合理,比如刷着副本忽然来了一个敌对势力的玩家、组队刷怪却连保底都没有、和平状态玩家经常被战斗状态玩家击杀劫掠等。当前版本还有着很多有待优化的地方,如何照顾好不同类型玩家的体验,在一定程度上限制自由,对于主打自由的开放世界游戏来说,也是非常重要的一件事。或许也是因为做得过于自由,游戏在很多方面衍生出了不少问题,最明显的是各种逻辑上的错误。如果你玩了游戏,想必已经经历过了不少的Bug。穿模卡墙都是小事,见过凭空骑马吗?在马死亡后仍能交互,骑上去除了姿势不对照样跑;见过36度时双臂瑟瑟发抖的人吗?烤火、去沙滩、上火山都难解寒冷,这真的是那个几万米高空无伞裸跳还安全着陆的人?这些还是小问题,对于一个主打另类自然的作品来说,生态架构的大逻辑有问题,显得更为致命。上文我们一直在夸的异兽,好玩确实是好玩,但当你仔细观察后就会发现,这些大个子在当前测试版本中并没有流畅自然的行为模式,没有个体与个体间的交互,除了路过它们身边时你能捡到的粪便外,它们能展现出的“与自然万物一起活着”的那一面,几近于无。简言之,它们的存在,是与这个世界的自然环境相割裂的。《妄想山海》在很多方面做得都已经足够优秀了,给我们展现了一个冲击着想象力的世界。也正是因为它令人瞩目,才更需要去注意那些细节上的问题,满屏的游戏性伴着Bug可不下饭,生态漏洞太多会产生抽离感。大家可都盼着你呢,一款真真正正的,活着的《山海经》。希望开发商能认真打磨,发行商能用心做运营来为大家创造快乐,说不定,这会是下个现象级作品。


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