桃子说桌游山海经和现金流的超时空

今天带来一款《山海经》背景的国风现金流游戏《吸金山海》,主要家庭亲子向,也可用于小规模轻松聚会。设计者也希望新人能加入一起畅玩!

这游戏其实满脑子只要想着“小钱钱”就行。大家都是白手起家,如何让自己逐渐有收入,并能超过支出?

对于孩子来说,游戏的卡通、大配件、卡驱机制、核心内涵和竞速节奏,一边能帮助和启蒙他们建立收入、支出、实际到手的钱等概念,同时也可以帮助孩子接触学会手牌管理和占地为王盖房子。

无论身处何地,管理金钱都是一种难能可贵的才能!

本文分为以下部分:

1.核心特点

2.游戏背景设定

3.游戏玩法

4.游戏体验

5.附录:《山海经》地位和六大异兽

一、核心特点:

可供2~4人游玩的国产原创国风的轻策游戏。

核心机制:竞速、卡牌管理(微构筑)和版图控制

关键词:现金流

游戏在《现金流》的思想基础上,向玩家讲述一部不一样的“财富山海经”。在这款桌游中,有很多强大的异兽技能等待玩家去发现。

玩家需要活用自己的智慧,合理分配自己的资金,一步步构筑自己的卡组,在这片山海上面占领和扩张土地,最终实现财富自由。

二、游戏背景

在《吸金山海》中,天帝离去之前,希望能试验下孩子们的财富管理能力,看看他们是否适合继续经营这个美妙的世界。能率先实现财富自由的那个人,就能成为新的天帝。

玩家的角色设定包括:

1.范小厘:森林王国的大商人,接受长老的任务前往山海世界。他需要凭借自己杰出的商业才能通过天帝的考严。

角色特点:擅长买卖货物,可以实现同买同卖

2.穷奇:天帝的长子,因为一场误会受到了舜的惩罚,被称作凶兽。但穷奇其实是一个建筑天才,他希望凭借自己高超的建造水平完成天帝的挑战证明自己。

角色特点:擅长建造,拥有更多土地费用的地块。

3.混沌:天帝的次子,因为经常恶作剧而被人们同他大哥一起叫做凶兽。实际上混沌只是不知道如何与其他异兽相处。他希望能够通过挑战,得到异兽们的尊重。

角色特点:有卓越的工作能力与强大的拆迁能力。

4.毕方:天帝的小女儿,是火焰的象征。同时也是天帝孩子中速度最快的一个。她希望证明自己才是最出色的。

角色特点:会飞行,可以忽略相邻条件建造。

三、游戏玩法

1.游戏胜利目标:当有一名玩家的其他收入≥日常支出时,则获胜!

其他收入=租金+投资回报,不包含每回合的工资收入。

在玩家个人面板上,也可以清晰的看到收入类别(大房子和小房子不同的租金)、日常支出和土地费用支付等,并得出投资回报。

玩家版也是修改过几次,尽力完善UI,让小朋友也能看的明白。

2.游戏要素构成

1)卡牌

游戏本身是卡驱,就是打牌执行行动。

每个玩家起始有自己的10张牌,大家的起始卡牌组是不一样的,因为能力不同,有些人建造强,有些拆迁强,有些升级强等。

卡牌通过支付费用打出,并且分为两种,带闪电的可以快速打出,打出后可以继续出牌。但没有闪电的就是普通卡牌,每回合只能打1张。

如果遇到“休整”牌,则必须打出(卡手)。

除了起始卡牌,还可以打出购买牌,从商店花钱购买新的卡牌加入牌组。

但由于你的资金有限,并且需要卡牌执行这个行动,也可能会普通牌卡手,所以构筑起来也没那么快。

2)地图地板+4个小房子+1个大房子

每位玩家在不同地形造房子支付费用不同,除了蓝色玩家具有飞行能力,其他玩家都必须房子相邻,然后你也可以打牌拆别人的房子。

很棒棒噢~

房子是主要的其他收入来源之一

3)4种货物

每回合根据骰子点数,每个货物价格不同,自己选择买卖货物,低买高卖,获得更多的钱,用来造房子和打牌,提高投资回报率。

3.游戏流程

1)补充手牌至5张

2)扔4种货物骰子决定数值,从买/卖货物中择一行动

3)玩家依次打出所有想打、可以打的手牌,先支付卡牌费用,再执行卡牌相应动作。

4)刷新商店卡牌

5)起始玩家标记顺时针下一位玩家

6)结算收入和支出,拿钱或者交钱

四、游戏体验

1.游戏立意

这游戏主打“现金流”、“富爸爸穷爸爸”、“大富翁”等元素,旨在让孩子能拥有管理金钱的概念,搞清支出和收入以及最后的投资回报,同时能学会管理手牌,知道在只能出一张普通卡牌情况下,什么是最佳方案?如果闪电牌+普通牌打出,应该如何依次执行和结算?造房子还是买牌扩充,哪个是最佳选择?

需要宝爸宝妈也能在旁循循启蒙孩子。无论身处何地,管理金钱都是一种需要的才能。

2.国风国潮设计和充满了东方色彩的“财富山海经”

一方面是《山海经》的背景,被称为中国上古历史的第一奇书。附录有更多介绍。

游戏里则是穷奇、毕方、混沌等神兽变幻Q版身姿。

另一方面,美术和设计采用国潮水彩风,主色调采用青绿,嫩黄,

磅礴大气、不失清新雅致。

3.短平快,易上手

游戏可以5分钟上手。虽然更亲子一点,但实际就是轻策桌游,老少皆宜,官方说8岁以上可玩,我觉得可能低估现在孩子的可能性了,6岁之类就可以尝试吧,早鸟价格只要98元。

由于是竞速游戏,大家可以看到地块也是有限的,通过造房子+手牌里也包含一些其他收入,短时间里可以率先实现财富自由!

一局游戏时间基本在30分钟左右。

4.开启策略大门,出版方想带给大家的话

出版方希望我能加点真实感受。所以再多说两句,

游戏整体其实有点策略启蒙的意思,从初始放房子开始,就要考虑到费用和相邻连接的问题,毕竟房子是重要收入。

然后就是如何保证有现金流?只有手上有钱,才能打牌,造房子,拆房子等等,光靠每回合租金和工资是不够的,还要货物的低买高卖。

另外就是适当的购买可以提供稳定收益的卡牌,或者可以多行动的卡牌,增加效率。

整体来说,游戏机制精髓及策略的趣味性,更集中体现在卡牌控制上,玩家对角色的技能扩展以及获取的投资收益上。要求玩家讲究策略地及时从商店卡牌中购买卡牌,强化自己的牌堆,并在合适的时机发挥作用。

和出版方聊下来也是他们有点担心吧,刚开始涉及这领域,认真给大家做好这款产品的工作,希望能获得更多的


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