关于山海经异兽录里的各异兽的详细属性,你们都了解了多少呢?带着这个疑问,今天带大家来深度了解一下。
从异兽的详细属性界面中可以看出1-6排中暴击与抗暴、命中与闪避、必杀与坚韧、格挡与穿透、无视防御与减免无视、伤害加成与伤害减免。这6排属性是左右呼应的。下面我们进行具体分析:
01
暴击与抗暴
☆暴击的触发率=己方异兽最终暴击率减去对方异兽最终抗暴率(最终是指包含了仙侣仙术、神器天赋、以及太清、玄奘等增益buff以及减去各类斗战降爆、麒麟降爆等debuff后才是最终的暴击率以及最终的抗暴率。并非单纯面板上的暴击率以及抗暴率的差值)
☆暴击带来的收益及爆伤加成的收益:
当己方异兽暴伤为0时,暴击带来的提升是50%。
那么当异兽带上高级暴怒技能时候,也就是30%爆伤带来的收益为:(1+50%+30%)/(1+50%)-%=20%
也就是说在0爆伤情况下,高级暴怒的30%爆伤带来的最终收益是20%。
△高级暴怒技能输出必带技能之一,提升效果非常明显
02
命中与闪避
很好理解,当己方异兽最终命中率高于对方异兽最终闪避时,则必定命中。
当己方异兽最终命中率低于对方异兽最终闪避时,则命中的概率公式=%+(己方异兽最终命中率-对方异兽最终闪避率)
闪避是辅助必带技能之一,高闪避技能+宗门仙术+仙侣通常能够达到40%以上的闪避率。仙侣的控制技能打过来通常都是miss,且非常针对蚩尤这种异兽。
03
必杀与坚韧以及必杀的提升
☆必杀的触发概率=触发暴击时己方异兽最终必杀率减去对方异兽最终坚韧率(前提很重要,必杀必须是触发暴击才能实现)必杀的提升是多少呢?
☆答:必杀的提升根据暴伤率的不同来进行结算的。
假设1:异兽A最终爆伤率为30%,那么不触发必杀伤害为不触发暴击的%,触发必杀后最终伤害结果是不触发暴击时的%。伤害结果提升率为
(%-%)/%=27.78%伤害结果的提升率还是非常可观的。
假设2:异兽A最终爆伤率为%,那么不触发必杀伤害为不触发暴击的%,触发必杀后最终伤害结果是不触发暴击时的%。伤害结果提升率为
(%-%)/%=18.52%提升就少了很多。
☆结论:爆伤越高,必杀触发后的伤害收益越低。必杀的选择主要根据异兽的爆伤率高低去选择,暴伤越低,必杀越好用。
04
格挡与穿透以及格挡的效果
☆格挡的触发率=对方异兽最终穿透减去己方异兽最终格挡率。
出现格挡时,己方异兽当次受到的伤害减免30%,且不会被暴击。
☆格挡率的来源:肉盾的主动以及被动技能、高级招架宝石、高级格挡宝石。
很多肉盾可叠加到60%甚至更高的格挡率,而一般打前排的异兽只能堆到20%左右的穿透,因此打前排的异兽遇到高格挡的肉盾时,输出就会很疲软。下图伤害数据可作为参考。
05
无视防御与减免无视
无视防御与减免无视,这两个属性是对立面的关系。
☆举例:己方异兽无视防御24%,对手异兽减免无视为10%,又知对手防御为,那么己方进攻时视对方防御为*(1-24%+10%)=。
无视防御以及减免无视的获取途径基本在红色仙侣上,如上古烛龙和巫山神女,获取条件相对还是比较苛刻的。(烛龙与巫山女神有其一,并且点满天赋就有24%的无视防御,两者均有的情况下能达到48%的无视防御,大佬PK这两者都是必备的)
06
增伤与伤害减免
这一对也是对立面的关系,伤害计算举例:己方异兽增伤40%,对方异兽伤害减免30%。
☆伤害提升计算公式为(1+40%-30%)=10%,提升率为实打实的10%,因此增伤还是非常有必要叠加上去的。
☆增伤的来源:法宝技能亢奋、英勇、力量,以及仙侣的仙术技能。(法宝中亢奋或者力量也是输出异兽必备的法宝技能之一,对于伤害的提升非常可观)
☆减免伤害的来源:法宝技能保命、庇护、免伤以及肉盾的被动技能。
07
绝杀的效果以及来源
绝杀效果是攻击时有20%概率提升50%伤害结果。不管异兽爆伤多少、增伤多少。
☆绝杀触发后的公式=常态输出结果*%,提升率固定值50%,伤害提升率最为显著,但是概率较低,非常吃人品。
绝杀与必杀可叠加触发,两者同时触发的概率为40%*20%*攻击目标数量。触发概率非常低,但是同时触发的伤害结果非常炸裂,特别看脸。
08
迅捷和高级速度叠加后的速度
经过严谨的测试后发现,迅捷和高级速度的计算方式为加算。
☆举例:异兽无双速技能时速度为,带上高级速度宝石后,最终速度为*1.15=。
那么重点来了,再带上高级迅捷后的速度是多少呢?
☆正确算法应该是*(1+0.15+0.25)=
通过此次的分享,大家也应该对于属性面板上的这些数值有了一定的了解,希望各位小伙伴们通过法宝、仙侣能够搭配出更合理,更牛的属性出来。