日式手游泛滥不这其实是文化逆输出的开始

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自从今年二次元莫名其妙地火起来后,二次元题材的游戏也如遍地开花一般纷纷涌现出来,都想借着这股次元东风开拓国内二次元游戏市场,而其中不乏大量由日本经典动漫IP改编的手游,如《火影忍者》、《死神》、《魔法禁书目录》,或是像《苍蓝境界》职业原创IP的日式动漫风手游,这对于原本小众的宅圈而言可谓是一场不大不小的狂欢盛宴了。

然而,在这中间也有着部分声音发出了质疑:为何要做这么多日式动漫手游?我泱泱中华五千载,那么多经典故事神话传说不做,反而去做倭寇的东西?丢不丢脸啊!

诚然,我国身后的历史文化底蕴有着大量可供改编的素材,然而首先市面上并非没有这类游戏,反而还很多,尤其是三国、西游、山海经题材的手游已经快要泛滥成灾了,相比二次元动漫手游的兴起不仅是时间不长,规模也远没有达到那种庞大的地步。

其次,“动漫”与“二次元”这个点是很重要的因素,众所周知我国的动漫产业起步辉煌、发展病态,近几年的动画像是喜羊羊、熊出没之类大多数都是给小孩儿看的,并不属于二次元范畴,而国内的二次元爱好者们最喜欢的都是日本动漫,不知道有多少人的童年和笔者一样是在星空卫视的《犬夜叉》、《火影忍者》和《名侦探柯南》的陪伴下度过的呢?这些可以说是00、90甚至部分80后的真·童年了,看着这些动画长大的我们,自然更加喜欢日本动漫。

除了目标用户的群众基础,动漫改编手游在日本也是早有先例,并有着一套完整成熟的游戏机制和运作模式,对于国内尚不成熟的二次元手游行业来说,便是有了可以借鉴的成功案例。

比如……

这些都还只是制作的先决因素,事实上国产日式手游的大量出现还有不少好处呢!要知道在国产二次元手游兴起之前,国内二次元市场一直都是被日本牢牢把控住的——因为国内根本没人做!

而随着国产二次元越来越繁荣,这块市场自然就会慢慢被国产手游接管,比如《苍蓝境界》这样完全由国人团队制作的手游,不同于慢节奏的回合制卡牌,爽快刺激的横版格斗更符合国人的游戏习惯,精美的插画和震撼人心的剧情都让人欲罢不能,为了喜欢的角色也心甘情愿地掏出荷包。而有了玩家的钞票支持、国内的二次元经济才会得到了发展,市场日益壮大,就会有更多投资与有志之士加入,我们未来也会看到更多优秀国产二次元手游。

其次就是“师夷长技以制夷”了!国父孙中山曾言:“驱逐鞑虏、恢复中华!”当然小编不是号召大家抵制日货,而是当优秀国产崛起后自然不会满足当下,而会进一步发动对外反击!因为咱做的是日式手游,那日本宅男们不也会喜欢么?那么为什么不去入侵一波海外市场呢?当然要去,而且已经去了!《碧蓝航线》目前就已经在日服大杀特杀,《阴阳师》、《崩坏3rd》、《少女前线》等也在韩服拿下累累战果。而更进一步的则还有“文化逆输出”效果,君不见日本死宅也开始学中文了!




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